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第4章に登場する生物 ドラコレックス、ラプトル、フォルスラコスは再登場。 ドラコレックス ラプトル スピノサウルス カプロスクス ツリークリーパー テロケファルス クーラスクス ヒエノドン フォルスラコス
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メダロット クラシックス プラス クワガタVer. パッケージ版/ダウンロード版 クラシック GB、GBA ストーリーRPG1~5 SRPG navi 対戦ACTメダロットG 「いつでもセーブ&ロード」「倍速機能」「ロボトルスキップ」「ミニゲーム連打機能」 ローカル通信 2人 5,478円税込263.0MB メダロットシリーズの軌跡がここに。 過去 8タイトルを収録したコレクション作品。 初代『メダロット』から『メダロット5』までのナンバリング5作品と、『ナビ』『G』『弐CORE』の合計8タイトルを1本に収録。 RPG、シミュレーションRPG、アクションと幅広いジャンルの作品が一挙に楽しめる。 面白さは発売当時のまま、いつでもセーブ&ロード機能や、ロボトルスキップ・倍速機能など、より快適なプレイをサポートする新機能を搭載。 ワイヤレスで通信対戦やパーツ交換も行える。 ※カブトVer. / クワガタVer. の異なるバージョン間でも通信可能 シリーズの原点を網羅したコレクション作品。 ▼収録作品│ゲームジャンル メダロット│RPG メダロット2│RPG メダロット3│RPG メダロット4│RPG メダロット5│RPG メダロット・ナビ│SRPG メダロットG│ACT メダロット弐CORE│RPG メーカー イマジニア 対応言語 日本語 配信日 2020年11月12日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 ローカル通信 × 2 名前 コメント
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☆ハンター改造 MHP2_Dream v0.02 試作段階のツールです。 だれかバイナリ読み込みに 詳しい人助けてくださいw 言語はHSPの3.0です。 動かない機能があります。 ※mhpm2のソースを利用 させていただきました。 ☆改クエのやり方 準備するもの PSP メモリースティックDuo2枚 改クエが入ったセーブデータ メモリースティックリーダー(USBケーブル) やり方 自分が普段セーブなどをしているメモステを メモステ1。もう一つのメモステをメモステ2としましょう。 1.メモステ2に新しいセーブデータを作る。 2.そのメモステ2をパソコンで読み込むとPSPフォルダがある。 3.それを開くとSAVEDATAというフォルダがある。 4.さらにそれを開くとULJM05156フォルダがある 5.これに改クエが入ったセーブデータフォルダを 上書きする(たぶん改クエのデータもULJM05156です) 6.メモステ1をPSPに挿しモンハンを始めて、集会所まで行く。 7.集会所に入ったらスリープモードにしてメモステ1を 抜いてメモステBを入れてイベントクエストを選択。 8.改クエを受けられたらメモステ1にもどしてクエ出発。
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(黒背景に白字幕) 第4章「戦いの理由」 サンタ・セシリア駅 -サンタ・セシリア エキ- (初見時) (画面、駅入り口へ移動) (「ふーん」) ジャンゴ 「ここがサンタ・セシリア駅か ・・・」 ネロ 「今やすべての公共機関はヴァン パイアの管理下にある この駅も例外ではないようだな」 ジャンゴ 「アーネストとカイ、 2人を乗せた列車がまだ出発して いないといいけど・・・」 オテンコ 「正面から乗りこんでは、ふくろ だたきだ 敵(てき)に見つからないように、 身をかくしつつ潜入(せんにゅう) するんだ」 サバタ 「そんな小細工は必要ない・・・ 立ちはだかるモノはたたきつぶす だけだ」 オテンコ 「待て、サバタ!! 無用な戦いはさけるんだ!」 サバタ 「言ったはずだ。オレはオレで好 きにやらせてもらう オマエらはオマエらで好きにする がいい」 (サバタ去る) (「・・・ミャーオ・・・」) ネロ 「やれやれだな・・・」 (駅2階に着くと) (着くまでに敵に見つかっていた場合) 駅アナウンス 「全職員(ぜんしょくいん)ニ通達 駅構内ニ侵入者(しんにゅうしゃ) アリ 駅構内ニ侵入者(しんにゅうしゃ) アリ 各職員(しょくいん)ハ警戒(けい かい)ヲ強化セヨ」 (2階に着いたのがジャンゴの場合) ジャンゴ 「これって・・・ ボクらのこと!?」 (2階に着いたのがサバタの場合) サバタ 「フンッ・・・」 (着くまでに敵に見つかっていなかった場合) 駅アナウンス 「全職員(ぜんしょくいん)ニ通達 ケージヨリ囚人(しゅうじん)2名 ガ脱走(だっそう) ケージヨリ囚人(しゅうじん)2名 ガ脱走(だっそう) 各職員(しょくいん)ハ脱走者(だ っそうしゃ)ノ発見(はっけん)ト 捕獲(ほかく)ニ当タレ」 ジャンゴ 「今のは・・・ サバタ 「どうやらオレたちの他にも、 ヤツらにケンカを売ったバカがい るようだな」 (戦いの痕跡がある場所に着くと) (ジャンゴ「!」) ジャンゴ 「これは・・・!!」 サバタ 「この傷跡(きずあと)、 太陽銃(たいようじゅう)によるも か・・・」 (戦いの痕跡のある場所の次の部屋に着くと) (ジャンゴ「!」) (画面左上へ、3匹のリザードマンに襲われるカイの姿) TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! (TRAPをクリアすると) (サバタとジャンゴの前で両手両膝を突くカイ) ジャンゴ 「カイ!! だいじょうぶ!?」 カイ 「ジャンゴか・・・ すまない。まさかオマエに助けら れるとはな・・・」 ジャンゴ 「へへっ、これでもキルドの銃士 (じゅうし)だからね でも・・・アーネストは?」 カイ 「ヤツらにとらえられ太陽銃(ぶ き)をうばわれたオレたちは、 それでもなお脱出(だっしゅつ)を 試みた ・・・オレにはかくし持っていた 太陽銃(スペア)もあったからな だがヤツらに追いつめられたとき ・・・ アイツはオレをにがすため、自ら が囮(おとり)になることを選んだ まったく、自分勝手なヤツだ だが、あれでもギルドのリーダー だからな・・・ オレだけがオメオメとにげ帰るわ けにはいかない・・・グッ!!」 ジャンゴ 「カイ!! そんな身体じゃあ、これ以上は無 理だよ!」 サバタ 「コイツの言うとおりだ. ケガ人はとっとと失せな」 カイ 「オマエは・・・ そうか、オマエがビーティーの 言っていた黒衣の剣士 ヴァンパイアハンター、 サバタ・・・」 ジャンゴ 「そうさ、サバタもいるんだ アーネストのことは・・・ ボクらが必ず助け出すよ!」 カイ 「フッ・・・ 成長したな、ジャンゴ ならばオレの代わりだ・・・ こいつを持って行ってくれ」 太陽銃「ニンジャ」 を手に入れた!! ジャンゴ 「でも、それじゃあカイが・・・ 」 カイ 「心配するな ここをぬけ出すことくらい、オレ 1人なら何とでもなる 時間がない・・・ ヤツらは武装列車(ぶそうれっし ゃ)を使い、アーネストを運び去 ろうとしている 列車はまもなくこの駅の最深部、 専用(せんよう)ホームに到着(と うちゃく)する 急ぐんだ、ジャンゴ!!」 ジャンゴ 「・・・わかった カイも・・・ くれぐれも気をつけてね」 カイ 「ああ・・・ サバタ、2人をたのむ!」 サバタ 「フンッ、コイツらがどうなろう とオレには関係ない オレはただ、ストーカー男爵(だ んしゃく)とやらに用があるだけ だ そんなことより、今は自分の心配 でもするんだな」 ジャンゴ 「あっ、 待ってよサバタ!! それじゃあ行ってくるね 太陽と共にあらんことを!」 (サバタが去り、ジャンゴがそれを追う) (立ち上がりそれを見送るカイ) カイ 「ヴァンパイアハンター、サバタ まさかアイツは・・・ いや、そんなはずはない 7年前・・・ ・・・あの男は死んだんだ たとえアイツが生きていたのだと しても、あの男ではわかすぎる」 (初めてツタを見た時) (トーベ出現、ツタを見て) トーベ 「この植物は・・・ かつて、この星の生態系(せいた いけい)の中心にいた偉大(いだい )な植物、太陽樹(たいようじゅ) その仲間の太陽の根だね (湿度が75%未満の場合) 今は何だか元気がないみたいだけ ど・・・ (トーベこちらを振り向く) 十分な日光と雨さえあれば、元気 を取りもどすはずだよ」 (湿度が75%以上の場合) こんなに元気なのは、今のこの高 い湿度(しつど)のおかげかな (トーベこちらを振り向く) これなら上を歩いても平気だよ」 (スニーキングミッションのあった次の部屋に行くと) 駅アナウンス 「当駅発、魔法研究所(まほうけ んきゅうじょ)行キ、 武装列車(ぶそうれっしゃ)アーヴ ィング、マモナクノ到着(とうち ゃく)トナリマス ゴ利用ノオ客サマハ、専用(せん よう)ホームニオ急ギクダサイ」 (部屋に着いたのがジャンゴの場合) ジャンゴ 「クッ・・・ 急がなきゃ!!」 (部屋に着いたのがサバタの場合) サバタ 「来たか・・・」 (画面が切り替わる、ホームへ) (筒に入れられ両手両膝を突くアーネスト) (その脇を固める2匹のスケルトン) (それらの前で向き合う2本角の男とシルクハットの男) 2本角の男 「時間切れのようだな」 シルクハットの男 「犬人(いぬびと)め、 まさか太陽銃(たいようじゅう)を かくし持っていようとは・・・」 2本角の男 「男爵(だんしゃく)ともあろう者 がツメがあまい」 男爵(だんしゃく) 「これは手厳(てきび)しいですな 公爵(こうしゃく) こういう手荒(てあら)なことには なれていないものでして」 公爵(こうしゃく) 「よく言う・・・」 男爵(だんしゃく) 「それにこの男もギルドをひきい ているだけはある この男の策(さく)がなければ、あ の犬人(いぬびと)もにげられはし なかったでしょうからな」 アーネスト 「・・・」 男爵(だんしゃく) 「ともかく・・・ 犬人(いぬびと)の方はあきらめる としましょう ・・・連れて行け!」 アーネスト (太陽銃(ぶき)をうばわれたオレ では足手まといなだけだ カイ、オマエだけでも生きのびて くれ・・・) (スケルトン、アーネストの入った筒を押し画面奥へ) (男爵ふわりと浮きそれを追う) (公爵、それらが去るのを見送ってからそちらに背を向ける) 公爵(こうしゃく) 「それにしても・・・ ライマーに続き、ポー兄妹までも がたおされるとは まさかあの男・・・ 生きていたのか」 (暗転) (5番ホーム手前側に到着した時) (サバタ「!」) (画面移動、ホームの中央に公爵が立っている) (その前に駆けて行き、対峙するサバタ) 公爵(こうしゃく) 「・・・よく来たな ヴァンパイアハンター、 サバタ・・・ やはりオマエだったか かつての太陽銃(たいようじゅう) の使い手が、今では暗黒剣(あん こくけん)の使い手とは・・・ 皮肉なものだな?」 サバタ 「キサマは・・・デュマ!!」 ジャンゴ 「2本角・・・ コイツがサバタのさがしていたヴ ァンパイア!?」 サバタ 「ようやく会えたな 2本角のヴァンパイア、公爵(こう しゃく)・・・ やはりオマエだったか エレンのカタキ、今こそ討(う)た せてもらう!」 デュマ 「エレンか・・・ その女がどうかしたのか?」 サバタ 「キサマ、覚えていないとでもい うのか!」 デュマ 「覚える? オマエは覚えるのか? 自分の喰ったウシやブタ・・・ 家畜(かちく)どもの名を?」 サバタ 「・・・!! デュマァァァァァァッ!!」 (サバタ、デュマに斬り掛かる) (バックステップを踏み、どこかへ転移するデュマ) デュマの声 「今のオマエでは話にならん このオレを討(う)ちたければ、人 間をすてることだ さもなければ闇(やみ)の力を使い こなすことなどできん もっとも・・・そうなれば人とし ての心や記憶(きおく)をも失い、 復讐(ふくしゅう)どころではなく なるだろうがな クックックッ・・・ 暗黒城(あんこくじょう)で待って いるぞ! フハハハハッ・・・!!」 (サバタ地面に片膝を突き、右拳を地面に押し当てる) サバタ 「クソッ・・・ 何てザマだ!! ヤツを目の前にして、かすり傷( きず)1つあたえられないのか、オ レは! だが、たとえこの身がほろびるこ とになろうとも、 オレは必ずあの男を・・・ デュマをたおす!!」 ネロ 「暗黒城(あんこくじょう)オーギ ュスト、 クリアカン新市街にそびえるヴァ ンパイアの城(しろ)か・・・ だが、新市街への街門は紋章(も んしょう)による封印(ふういん) に閉ざされている」 サバタ 「その封印(ふういん)をとくため にも・・・ まずは男爵(だんしゃく)とやらを 狩(か)るのが先決だ」 ジャンゴ 「サバタ!! アーネストを助けるのが目的だろ ? カイともそう約束したじゃないか !」 サバタ 「カンちがいするな。オレはオレ 自身のためにだけ戦う オマエがその男を助けたいという のなら、それはオマエの戦いだ オマエがオマエ自身の手で勝ち取 るんだな」 ジャンゴ 「ボク自身の戦い・・・?」 サバタ 「その男を助けることにそれだけ の価値(かち)があるのか? オマエのその命をかけるだけの価 値(かち)が?」 ジャンゴ 「アーネストやカイ、それにギル ドのみんなは、ボクの仲間なんだ 父さんが死んだ後、今までボクを 守ってきてくれた大切な家族なん だ だから、もしボクにその力がある のなら・・・ 今度はボクがみんなを守る!」 サバタ 「フンッ・・・ ご立派(りっぱ)なことだな」 ジャンゴ 「・・・」 サバタ 「だが・・・ そんなオマエにだからこそ、太陽 銃(たいようじゅう)は力をかすの かも知れん・・・」 ジャンゴ 「サバタ・・・」 駅アナウンス 「当駅発、魔法研究所(まほうけ んきゅうじょ)行キ、 武装列車(ぶそうれっしゃ)アーヴ ィング、マモナクノ発車トナリマ ス ゴ利用ノオ客サマハ、ゴ乗車ヲオ 急ギクダサイ」 ネロ 「時間がない。 とにかく列車に乗ろうぜ!」 オテンコ 「列車に乗りこめば、しばらく街 にもどることはできまい 万が一のことを考えて、今のうち にセーブしておくんだ」 (サバタ立ち上がる) (5番ホーム奥側へ到着、並んで立つサバタとジャンゴ) (画面、列車後部へ) ジャンゴ 「間に合った!!」 (サバタ「!」) (画面奥へ、3匹のリザードマンが臨戦態勢に入っている) サバタ 「クソッ、こんなときに・・・ とっととカタをつけるぞ!!」 (サバタ、ジャンゴ画面奥へ並走、戦闘開始) (制限時間内に倒せないと) (発車のベルの音) (「フハハハハッ・・・!!」) (GAME OVER) (戦闘終了すると) (発車のベルの音) (武装列車に飛び乗るムービー) 武装列車 アーヴィング -ブソウレッシャ アーヴィング- オテンコ 「何とか間に合ったな・・・ 研究所とやらに着いてからではめ んどうだ 一刻(いっこく)も早く、アーネス トを助け出そう それから1つ、念のために言って おくが・・・ 列車が走っている以上、しばらく 街にはもどれない 万が一のことを考えて、セーブは 別のファイルに行い、 列車に乗る前のデータも残してお くんだ。いいな?」 (車内に行くと) (「わっ?」) ジャンゴ 「ここは・・・」 オテンコ 「食堂車か。ヴァンパイアには必 要のないもののはずだが・・・」 ネロ 「とらえた人間を生かしておくた めには必要だからな」 サバタ 「フンッ、家畜(かちく)のエサと いうわけか」 (「アッムッンッンー」) ジャンゴ 「・・・ (「アムッ」) ゴクリ!」 オテンコ 「おいジャンゴ!! 何を勝手に食べているんだ!」 ジャンゴ 「うっ、うまいよコレ!!」 オテンコ 「そういう問題ではない!!」 ネロ 「料理自体に問題はない。オマエ たちも食ったらどうだ?」 サバタ 「・・・」 ライフが全回復した!! TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! (扉の前に来るとネロ出現) (ネロ、扉に近づいて) ネロ 「この扉(とびら)はロックされて いるようだな 仕方がない。昇降床(しょうこう ゆか)を使い、上を進むぞ」 (列車の上に出ると) (画面左側から右上に向かう光の球) (ジャンゴ「!」) (画面が切り替わり、運転室へ) (筒に入れられているアーネストとその脇にいる2匹のスケルトン) (その奥側にいる男爵) (画面左から現れた光の球が男爵の目の前に移動、男爵に背を向け中から何者かが現れる) 男爵(だんしゃく) 「これはこれは、監察官(かんさ つかん)どの このような場所に、いかなご用で すかな?」 (監察官、男爵の方を向く) 監察官(かんさつかん) 「おわかりになりませんか、男爵 (だんしゃく)? われらイモータルがもたらした棺 桶(かんおけ)スーツとギジタイ そして星の力、星霊獣(せいれい じゅう)・・・ それらを得て、この星を支配(し はい)する立場に立ったはずのア ナタ方ヴァンパイア そのアナタ方が次々とたおされて いるとなれば・・・ ワタクシも見すごすことはできま せん」 男爵(だんしゃく) 「なるほど・・・ ごもっともですな しかしご安心ください。問題はま もなく解決(かいけつ)します 新しくカスタマイズされた、この ワタシのスーツによって」 監察官(かんさつかん) 「それでは例の装備(そうび)も? 」 男爵(だんしゃく) 「まだ完全ではありませんが、 必要なパーツは手に入りましたか らな」 監察官(かんさつかん) 「パーツ・・・ですか?」 (「グッ・・・」) アーネスト 「・・・」 監察官(かんさつかん) 「なるほど、そういうことですか ・・・」 [強風エリア] 強風エリアにふきあれる風は、 クラウド属性(ぞくせい)の強さ、 すなわち風速によってそのいきお いを変化させる 強風にふかれれば、自分では動か ずとも身体が流される 崖(がけ)の近くや移動床(いどう ゆか)の上では、特に注意せよ (列車最前車両上に到着) (サバタ「!」) (画面奥へ駆けて行く) (奥にいる男爵と対峙) (「ふふんっ」) 男爵(だんしゃく) 「待っていたぞ、ヴァンパイアハ ンター、サバタ そしてギルドの銃士(じゅうし)よ わざわざそちらから出向いてくれ るとは、つかまえる手間がはぶけ たよ」 サバタ 「オマエがストーカーか?」 男爵(だんしゃく) 「さよう、ワタシがストーカー男 爵(だんしゃく)だ 魔法研究所(まほうけんきゅうじ ょ)の所長でもある」 ジャンゴ 「アーネストをどこにやった!」 ストーカー 「心配するな。すぐにでも会える 今から始まるテストでな・・・」 ジャンゴ 「テストだって!?」 ストーカー 「そう、わが究極の棺桶(かんお け)スーツのテストだ!」 (ストーカー、杖を掲げる) (杖から電流が迸る) (「見よ!我が究極のスーツを!」) (白転、アーネストの入った筒を乗せた巨大なメカが現れる) (ストーカーはその巨大なメカに乗っている) ジャンゴ 「あれは・・・アーネスト!?」 ストーカー 「ふふんっ ワタシのカスタマイズにより、こ のスーツは極限(きょくげん)にま で強化されている 闇(やみ)の力はむろんのこと、わ が星霊獣(せいれいじゅう)の持つ 氷の力に加え、 太陽銃(たいようじゅう)とその使 い手・・・すなわち太陽の力をも 手に入れたのだ もはや、わがスーツの前に敵(て き)はいない!」 ジャンゴ 「・・・よくもアーネストを!!」 サバタ 「まさかオマエのごときヴァンパ イアに、 本当に太陽の力をあつかえるとで も思っているのか?」 ストーカー 「それをこのテストで実証(じっ しょう)しようというのだ 簡単(かんたん)には死なんでくれ よ?」 (「ゆくぞー!」) (ストーカー、メカの中へ) (「ウーッハッハッハッハッ!」) (白転、戦闘開始) (戦闘終了) (並び立つサバタとジャンゴの前、煙を出しながら杖にしがみ付くストーカー) (画面奥にはアーネストが倒れている) ストーカー 「なぜだっ!? わが究極の棺桶(かんおけ)スーツ がなぜ敗れる・・・!! 星霊獣(せいれいじゅう)どもめ! あくまでもわれらヴァンパイアを こばむつもりか? われらヴァンパイアによる永遠( えいえん)の理想郷(りそうきょう )を・・・!!」 (サバタ、右手を掲げる) (ストーカー、棺桶に封印される) (場面が切り替わる) (サンタ・セシリア駅ホーム) (並び立つサバタとジャンゴ、その前に棺桶と両手両膝を突いたアーネスト) ジャンゴ 「だいじょうぶ、アーネスト?」 アーネスト 「ああ。オレとしたことがとんだ ドジをふんだな・・・ カイは無事なのか?」 ジャンゴ 「うん。今ごろはみんなのところ に帰ってるはずだよ」 アーネスト 「そうか・・・ まさかオマエに助けられるとはな 少年、いや・・・ジャンゴ」 ジャンゴ 「へへっ、サバタのおかげだよ」 アーネスト 「サバタ?」 サバタ 「・・・」 アーネスト 「オマエは・・・!! ・・・サルタナ、生きていたのか ?」 サバタ 「オレの名はサバタだ・・・ サルタナではない」 アーネスト 「ヴァンパイアハンター、 サバタ・・・ 伝承(でんしょう)に聞く闇(やみ) の戦士の名だな それが今のオマエだというのか? 」 サバタ 「・・・」 アーネスト 「もう昔のオマエにはもどれない のか?」 サバタ 「・・・アンタの言うサルタナが どうかは知らんが、 オレの知っているサルタナは7年 前に死んだ 偉大(いだい)なるヴァンパイアハ ンターと共に・・・ そしてヴァンパイアの花嫁(はな よめ)となった1人の女と共にな ・・・」 アーネスト 「・・・」 ジャンゴ 「アーネスト、いったいどういう ことなの? サルタナっていったい・・・」 サバタ 「余計(よけい)なことにまで首を つっこむな オマエはオマエの目的を果たした んだ。それで十分だろう?」 ジャンゴ 「でも・・・」 サバタ 「オレにはオレの目的がある こんなところで立ち止まっている ヒマはない 衛星軌道上(えいせいきどうじょ う)のひまわりを使い、ストーカ ーを浄化(じょうか)する!」 (サバタ、右手を掲げる) (「来い、ラプラス!」) (白転) (ひまわりから地球にラプラスがやって来るムービー) (白転後暗転、ラプラスが到着する音がする) (ラプラスが2人の目の前に現れる) (ネロ出現、2人前方ラプラスの右手の上へ移動後こちらに振り向く) ネロ 「ではこの棺桶(かんおけ)ロケッ トを使い、 ヴァンパイアの支配(しはい)する 異界(いかい)の空を突破(とっぱ) し、 ギジタイの影響(えいきょう)を受 けない衛星軌道上(えいせいきど うじょう)の太陽光をもって、 ストーカーを浄化(じょうか)する ! 準備(じゅんび)はいいな、サバタ ?」 ああ 待て [ああ] (ネロサバタとジャンゴの元へ、2人ラプラスの右手に乗る) (ラプラスが右手を動かし、2人は操縦席へ) (シューティング開始) [待て] (ワールドマップへ) (3度目のWARNINGの後) (白い機体が登場) 敵(てき)パイロット 「待っていたぞ、わが好敵手(ラ イバル)・・・ 今までのシュレディンガーは、言 うなればヒゲをぬかれたネコ 本来の姿(すがた)を取りもどした 今、もはやキサマらにおくれを取 ることはない ストーカーの持つ星霊獣(せいれ いじゅう)を失い、 縛鎖(ばくさ)の門を開かせるわけ にはいかない! わが最強なる魔法戦機(まほうせ んき)、 シュレディンガー・機甲改(きこ うかい)の砲火(ほうか)を受け、 エーテルの海にしずむがいい!!」 (シューティングボスバトル開始) (シューティングボスバトル終了) 敵(てき)パイロット 「こんなバカニャ!? わが最強なるシュレディンガー・ 機甲改(きこうかい)が敗れるとは ! ウヌヌヌヌ・・・ 機甲改(きこうかい)を動かすには やはりパワー不足だったのか? 今さらながら、わが半身が失われ たことがくやまれる やむをえん・・・ われも、わが主(あるじ)と共に半 身の帰還(きかん)を待つとしよう 暗黒城(あんこくじょう)で待って いるぞ! ニャハハハハッ!!」 (シュレディンガー・機甲改、去る) (前方にひまわりの姿) (ケータイの着信音) (「ハロー」) アリス 「よおやったな、 サバタ、ジャンゴ! 4大星霊獣(せいれいじゅう)、最 後の1体を持つヴァンパイア、ス トーカー男爵(だんしゃく) コイツを浄化(じょうか)したら、 縛鎖(ばくさ)の門の封印(ふうい ん)をとくこともできる いよいよヴァンパイアとの決戦も 近いっちゅうわけや そしてヴァンパイアに力をあたえ この星の支配(しはい)をゆるした イモータル・・・ ヤツらは何のためにそんなことを したんか? ヤツらの目的はいったい何やのか ? 全部わかるようになるんももうす ぐや (この星の命運は・・・ そんときのアンタらの決断(けつ だん)にかかっとるんやで?) おっと、ごめんごめん。つい1人 で考えにふけってもうたわ ほならパイルドライバーの方はい つでも起動可能(きどうかのう)や から、 ドッキング、よろしゅうたのむで !」 (パイルドライバームービー) ラプラス、接続完了! 魔方陣展開(まほうじんてんかい)! ターゲット、ロックオン パイルドライバー起動! 来た来た来た来た来たぁ! エネルギー充填(じゅうてん)120%! 行っくでぇ・・・ パイルカノン、発射ーっ!! (ムービー終了) (魔方陣を背景に浮かび上がる、ストーカーの残影) ストーカー 「だはぁ・・・ 魔法科学(まほうかがく)の結晶( けっしょう)である、 わが棺桶(かんおけ)スーツをやぶ りしキサマらのその力・・・ だが、その力は決してキサマらだ けものではない わが魔法科学(まほうかがく)がキ サマらにおとっていたわけでは、 だんじてない! 星霊獣(せいれいじゅう)どもさえ われらに協力しておれば・・・ わが魔法科学(まほうかがく)が敗 れることなどなかったのだ われらヴァンパイアが敗れること などなかったのだ! 選ばれし者である、われらヴァン パイアが・・・!!」 (白転) (「ヌァァァァァァ!!」) PURIFICATION COMPLETED! (魔方陣を背景に浮かび上がる、氷の星霊獣の姿) (「オオオオオオオオッ!!」) 氷の星霊獣(せいれいじゅう) 「ワタシは氷を司る星霊獣(せい れいじゅう)、 リザ!! ヴァンパイアによってくだかれた この星の意思と力、そのカケラの 1つ・・・ アナタ方がストーカーを浄化(じ ょうか)してくれたおかげで、 ようやく本来の姿(すがた)を取り もどすことができました 棺桶(かんおけ)スーツとギジタイ をあたえ、 ヴァンパイアがこの星の支配者( しはいしゃ)となることを後押(あ とお)ししたイモータル ですがそのヴァンパイアによる支 配(しはい)が、 アナタ方の活躍(かつやく)により おびやかされている今となっても イモータル自身は何もしようとは しません 彼(かれ)らの目的とは、いったい 何なのでしょう? いずれにせよ、この星をヴァンパ イアの好きにさせておくわけには いきません この星のすべての命を守るために も・・・ ワタクシの氷の息吹(いぶき)、ア ナタ方にあずけます!」 氷の星霊獣「リザ」 の力を得た!! ギジタイ「氷雪気候」 が解放された!! (ラプラス、地球へ帰還) (ギルドアジト) アーネスト 「いいか、みんな サバタたちの活躍(かつやく)によ り主たるヴァンパイアのたおれた 今、 クリアカンの守りは手薄(てうす) だ」 カイ 「4大星霊獣(せいれいじゅう)の 協力(きょうりょく)があれば、 縛鎖(ばくさ)の門の解放(かいほ う)も可能(かのう)なはず・・・ 」 ビーティー 「新市街にとらわれた人々を助け 出すのは、今をおいて他にない」 アーネスト 「力をかしてくれ、サバタ」 サバタ 「オレの目的はただ1つ。あの男 デュマをたおすことだけだ アンタたちの戦いにつき合うつも りはない だがオレの戦いを利用したいとい うのなら、止めはしない このオレの、ジャマさえしなけれ ばな・・・」 ジャンゴ 「サバタ・・・」 アーネスト 「・・・仕方がない オマエが公爵(こうしゃく)をたお すというのなら、できるかぎりの 協力(きょうりょく)はしよう だが、共に戦うことはできん オレたちギルドにとっては、あく までもとらわれた人々の救出が優 先(ゆうせん)だからな」 サバタ 「助けるほどの価値(かち)がある のか? 戦いもせず、ただヴァンパイアど もの言いなりになっているだけの ヤツらに?」 アーネスト 「あるさ・・・ オレたちはもう、同じあやまちを くり返しはしない」 サバタ 「・・・」 ジャンゴ 「・・・アーネスト サバタとはボクがいっしょに行く よ 公爵(こうしゃく)はヴァンパイア たちのリーダーなんだろ? いつかはたおさなきゃならない相 手なんだ サバタがその公爵(こうしゃく)を たおすっていうんなら、 ボクはサバタを守る!」 サバタ 「オマエがオレを守るだと? 笑わせるな・・・」 カイ 「ジャンゴ、 それがどんなに危険(きけん)なこ となのか、わかっているのか?」 ジャンゴ 「わかってるさ でもアーネストやカイを救出でき たのもサバタのおかげなんだ 今度はボクらがサバタを助ける番 だろ? それに・・・ ボクはもう見習いなんかじゃない 危険(きけん)は百も承知(しょう ち)さ」 アーネスト 「フッ・・・ そうだったな、ジャンゴ よかろう。オマエにはサバタと共 に行ってもらう」 ジャンゴ 「アーネスト!!」 サバタ 「ふざけるな! オレはそんなことをゆるした覚え は・・・」 アーネスト 「ただし、決して無理はするなよ ? あぶなくなったらにげてもいい。 どんなにカッコつけたって、死ん だらおしまいだからな」 ビーティー 「フフ・・・ どこかで聞いたようなセリフだな ジャンゴ?」 サバタ 「オマエら・・・」 アーネスト 「ジャンゴ、コレを持って行け 男爵(だんしゃく)のスーツの残骸 (ざんがい)から回収(かいしゅう) したオリジナルは、 いまだ修復中(しゅうふくちゅう) だが・・・ この予備(スペア)でも十分役立つ はずだ」 太陽銃「ドラグナー」 を手に入れた!! ジャンゴ 「ありがとう、アーネスト!! コレさえあれば百人力だよ!」 サバタ 「・・・」 ネロ 「コイツらには何を言っても無駄 (むだ)だな・・・」 (暗転) by kame,???,ミミニー DS目次 ←DS第3章 DS第5章→
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メダロット クラシックス プラス カブトVer. パッケージ版/ダウンロード版 クラシック GB、GBA ストーリーRPG1~5 SRPG navi 対戦ACTメダロットG 「いつでもセーブ&ロード」「倍速機能」「ロボトルスキップ」「ミニゲーム連打機能」 ローカル通信 2人 5,478円税込267.0MB メダロットシリーズの軌跡がここに。 過去 8タイトルを収録したコレクション作品。 初代『メダロット』から『メダロット5』までのナンバリング5作品と、『ナビ』『G』『弐CORE』の合計8タイトルを1本に収録。 RPG、シミュレーションRPG、アクションと幅広いジャンルの作品が一挙に楽しめる。 面白さは発売当時のまま、いつでもセーブ&ロード機能や、ロボトルスキップ・倍速機能など、より快適なプレイをサポートする新機能を搭載。 ワイヤレスで通信対戦やパーツ交換も行える。 ※カブトVer. / クワガタVer. の異なるバージョン間でも通信可能 シリーズの原点を網羅したコレクション作品。 ▼収録作品│ゲームジャンル メダロット│RPG メダロット2│RPG メダロット3│RPG メダロット4│RPG メダロット5│RPG メダロット・ナビ│SRPG メダロットG│ACT メダロット弐CORE│RPG メーカー イマジニア 対応言語 日本語 配信日 2020年11月12日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 ローカル通信 × 2 名前 コメント
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第一部 桐生一馬 第一章 漂白の地 ムービーが終わると操作開始 天神交通にお土産を持ってお詫びに行く 天神交通を出ると社長と待ち合わせる事に 戦闘チュートリアルあり・屋台通り入り口で男に話しかけると借り物の一眼レフ入手 ビューポイントはこちら 逢瀬橋で社長と合う ムービー、イベント後 チンピラと戦闘に アパートへ帰り休むと一章終了 アイテム 備考 祇園の鈴 龍が如く 見参! セーブデータ アサガオ特製マフラー 龍が如く 3 セーブデータ 札束の御守り 龍が如く 4 セーブデータ 銀玉鉄砲 龍が如く of the end セーブデータ 第二章 招かれざる客 永洲タクシーに向かう 会社前で戦闘 戦闘後会社へ行くと従業員を送る事にタクシーチュートリアルあり 送り届けると別の客を乗せる事に イベント後タクシーバトルチュートリアル 美食家タツヤと出会う イベント、ムービー後相沢、森永と戦闘 永洲川通り南の「たまさ」でラーメン湯切りミニゲームができる 会社の平川さんに話しかけるとタクシーミッションやカスタマイズができる アパートに帰ると二章終了 第三章 仕掛けられた絵図 永洲タクシーに向かう 送迎依頼が来ているので行く 会話イベントあり 永洲タクシーから出ると東条会組員と山笠組員による会話イベント とりあえず、気の向くまま行動しよう。(自由行動) アパートに帰る ムービーイベント後ベッドで休むと次の日に 家を出る・サブストーリー ノックの音がが発生 通りに出る・マックに会う 天啓イベント発生・アパート前の「!」マークイベント後ワークス上山利用可能に 永洲タクシーへ向かう 社長を迎えに行く事に 逢瀬橋通り裏でムービーイベント イベント後オリビエに向かう・ムービーイベント後 近江連合構成員と戦闘 森永に話し イベント開始・最上階へ向かう・ムービーイベント後BOSS 八幡戦・戦闘後脱出する 三章終了 第四章 男の行く先 八幡を探す 聞き込み後 永洲大通りへ・ 八幡の舎弟と戦闘 聞き込み後 筑前川通り南へ・八幡の舎弟と戦闘 聞き込み後 筑前川通り南端へ・八幡の舎弟と戦闘 戦闘後チェイスバトル アジトに向かう・敵を倒しつつ 八幡の部屋に向かう ムービー後 八幡戦 コマンド入力で一撃で勝利 永洲タクシーへ・サブストーリーやアナザードラマなどやり残したことがあれば、済ませておこう。 中嶋社長に話すとムービー・東条会組員と戦闘 四章終了 第一部終了・第二部へ
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人気曲ランキング 目次 [非表示] 概要 第15回初登場曲 (The 15th debut song) 第1~15回総合ランキング (Overall ranking) ヒットメーカー (Masterpiece creator) コメント 概要 ゲーム音楽を扱ったWikiで恐らく日本で最も有名な「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」からファルコム楽曲の投票を集計してランキング化してみました。対象ランキングは第1回から最新(2022年8月)の15回まで。派生ランキングは除外。曲名にリンクがある場合はまとめWikiの該当ページへ飛びます。各列の見出しクリックでソートが可能。 + English From the most famous Wiki that deals with game music, "100 best game music decided by everyone wiki", the votes of Falcom songs have been totaled and ranked. The target ranking is 1 to 15 times. Derived rankings are excluded. The underlined composer is a guess for this Wiki. If there is a link in the song title, it will jump to the corresponding page of the summary Wiki. You can sort by clicking the heading of each column. 第15回初登場曲 (The 15th debut song) 曲名 ゲーム名 Song Name(E) Game Name(E) 初登場順位 総投票数 曲名 Song Name(E) ゲーム名 Game Name(E) 作曲者 275 009 Satisfied Madness 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 688 005 Unmitigated Evil 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 749 005 Hard Desperation 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 777 005 NORSE WIND イースIX YsIX 真我 785 005 DESERT AFTER TEARS イースIX YsIX 宇仁菅 878 005 Get Rid of the Urgent Menace 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 962 004 光芒のレゾナンス Resonance of Ray 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 ↑PAGE TOP 第1~15回総合ランキング (Overall ranking) 曲名 ゲーム名 Song Name(E) Game Name(E) 順位 総投票数 ランクイン数 曲名 Song Name(E) ゲーム名 Game Name(E) 作曲者 編曲者 1 573 15 Overdosing Heavenly Bliss 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 2 403 11 Inevitable Struggle 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 3 327 14 悲しき蒼穹を翔ける Soaring Through the Melancholy Skies ぐるみん Gurumin 村山 4 297 13 銀の意志 Super Arrange Ver. Silver Will Super Arrange Ver. 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 石橋 神藤 5 270 13 MIGHTY OBSTACLE イースVI YsVI 石橋 神藤 6 249 14 TO MAKE THE END OF BATTLE (原曲) イースI Ys 古代 7 213 08 Get Over The Barrier! -Roaring Version- 零の軌跡 Zero no Kiseki 籾山 神藤 8 195 12 Sophisticated Fight 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 石橋 9 171 09 LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS イースVII YsVII 大崎 10 131 09 To be continued! (*1) 碧の軌跡 Ao no Kiseki 大崎 神藤 11 126 10 銀の意志 Silver Will 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 石橋 12 125 09 Unfathomed Force 碧の軌跡 Ao no Kiseki 籾山 宇仁菅 13 124 06 The Azure Arbitrator 碧の軌跡 Ao no Kiseki 宇仁菅 神藤 14 123 06 Blue Destination 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 15 122 10 ストッパー (アレンジ版) Stopper ドラゴンスレイヤー英雄伝説II DragonSlayerII 石川 米光 16 115 11 バレスタイン城 (アレンジ版) Valestein Castle イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 17 099 08 虚ろなる光の封土 Hollow Light of the Sealed Land 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 石橋 神藤 17 099 05 SUNSHINE COASTLINE イースVIII YsVIII 宇仁菅 19 088 09 空を見上げて Looking Up at the Sky 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 宇仁菅 20 086 07 翼を持った少年 (アレンジ版) The Boy's Got Wings イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 21 081 03 Exceed! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 神藤 22 078 06 VACANT INTERFERENCE イースVII YsVII 籾山 神藤 23 075 07 幻の大地 セルペンティナ Mythical Land Serpentina ツヴァイ!! Zwei!! 石橋 24 067 05 A-TO-Z イースVIII YsVIII 真我 25 066 07 sight of silence ぐるみん Gurumin 村山 25 066 06 Masquerade of Lies 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 27 058 05 大切な友の為に For My Precious Friend 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 籾山 28 053 06 夢と喧騒の聖地 Dreamy and Boisterous Holy Land 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 29 049 04 Inevitable Struggle -Super Arrange Ver.- 碧の軌跡 Ao no Kiseki 大崎 神藤 30 047 04 最強の敵 (アレンジ版) The Strongest Foe イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 31 046 03 Tie a Link of ARCUS! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 岡島 32 040 03 輝ける明日へ To A Glimmering Tomorrow 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 33 039 03 神代の地 Ancient Land イース セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 神藤 33 039 04 Intense Chase 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 33 039 05 Fateful Confrontation 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 宇仁菅 36 038 03 Mystic Core 碧の軌跡 Ao no Kiseki 籾山 37 036 05 ICLUCIAN DANCE イースVIII YsVIII 真我 37 036 04 Spiral of Erebos 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 宇仁菅 37 036 02 Severe Blow 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 37 036 04 RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN イースVI YsVI 園田 石橋 41 034 05 マイナスイオンの静寂 The Silence of Negative Ions ぐるみん Gurumin 園田 42 033 03 地下遺跡 Underground Ruins イース セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 岡島 43 031 03 未来へ。 To the Future. 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 神藤 44 029 03 The Fate of The Fairies 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 竹下 45 028 05 SCARS OF THE DIVINE WING イース オリジン Ys Origin 竹下 45 028 04 CRIMSON FIGHTER イースVIII YsVIII 宇仁菅 47 027 03 Atrocious Raid 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 籾山 園田・宇仁菅 48 025 04 TO MAKE THE END OF DIGGING ぐるみん Gurumin 石橋 49 024 04 SCIAS イースVII YsVII 大崎 50 020 03 セルセタの樹海 (アレンジ版) The Great Forest of Celceta イース The Dawn of Ys Ys The Dawn of Ys 白川 米光 50 020 02 Don't be Defeated by a Friend! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 萩生田 宇仁菅 52 019 04 星の在り処 (ボーカル曲) The Whereabouts of Light 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 園田 和田 52 019 03 この瞬間に全てを賭けて Risk Everything on This Moment ツヴァイ2 Zwei2 園田 52 019 02 Formidable Enemy 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 52 019 01 閃光の行方 -Opening size- (ボーカル曲) Senkou no Yukue -Opening size- 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 岡島 52 019 01 FIRST STEP TOWARDS WARS (原曲) イースI Ys 古代 57 018 04 The Merciless Savior 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 石橋 神藤 57 018 01 Transcend Beat 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 59 017 04 ERNST イースVI YsVI 石橋 神藤 59 017 02 Phantasmal Blaze 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 59 017 02 MOTHER EARTH ALTAGO イースVII YsVII 竹下 59 017 01 Believe It!! 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 宇仁菅 63 015 02 Get Over The Barrier! 零の軌跡 Zero no Kiseki 籾山 63 015 01 I'll remember you (ボーカル曲) 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 神藤 65 014 01 世の礎たるために To Become the Foundation of an Era 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 神藤 66 013 04 最後の闘い -魔王ヴェスパー- Final Battle -Demon Vesper- ツヴァイ!! Zwei!! 白川 66 013 02 TENSION (アレンジ版) イース 完全版 Ys Complete 古代 66 013 02 TENSION (アレンジ版) イース オリジン Ys Origin 古代 66 013 02 GLESSING WAY! イースIX Ys IX 神藤 70 012 02 On The Green Road 零の軌跡 Zero no Kiseki 園田 70 012 02 激情に駆られて Out of Passion ツヴァイ2 Zwei2 竹下 70 012 02 GENESIS BEYOND THE BEGINNING イース オリジン Ys Origin 竹下 神藤 70 012 02 MONSTRUM SPECTRUM イースIX Ys IX 宇仁菅 74 011 02 HOPE ALIVE イースVIII YsVIII 真我 74 011 01 The Decisive Collision 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 宇仁菅 74 011 01 異郷の空 Skies of a Strange Land 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 岡島 77 010 02 それぞれの未来に Of Every Future 英雄伝説V 海の檻歌 The Legend of Heroes V 園田 77 010 02 Chop!! (アレンジ版) イース フェルガナの誓い Ys Felghana 川合 神藤 77 010 02 CLOACA MAXIMA イースIX Ys IX 神藤 80 009 01 蒼穹の大地 Land of Blue Skies 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 籾山 80 009 01 一陣の風 Gust of Wind イース セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 上倉 80 009 01 Satisfied Madness 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 83 008 01 Belief 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 宇仁菅 83 008 01 I miss you (ボーカル曲) 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 上倉 83 008 01 The Glint of Cold Steel 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 籾山 83 008 01 Win Back Your Heart 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 宇仁菅 83 008 01 PALACE (アレンジ版) イースI Ys 古代 米光 83 008 01 SAMURAI DRILL! ぐるみん Gurumin 村山 83 008 01 INNOCENT PRIMEVAL BREAKER イースVII YsVII 大崎 神藤 90 007 02 NEXT STEP TOWARD THE UNKNOWN イースVIII YsVIII 神藤 90 007 02 Maybe it was fated 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 宇仁菅 和田 90 007 01 Destruction Impulse 碧の軌跡 Ao no Kiseki 大崎 90 007 01 A Light Illuminating The Depths 零の軌跡 Zero no Kiseki 籾山 宇仁菅・園田 90 007 01 Cry for your Eternity 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 90 007 01 虎穴に入りて虎児を得よ Beard the Lion in His Den 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 園田 90 007 01 夢の続き Continuation of the Dream 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 宇仁菅 90 007 01 永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!! 2人で大冒険- Dreams of Eternity, Memory of Skies -Zwei!! 2 People's Great Adventure- ツヴァイ!! Zwei!! 石橋 90 007 01 Ys1 COMPLETE -Opening- イース 完全版 Ys Complete 古代 神藤 90 007 01 The Destination of Fate 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 神藤 100 006 01 Hazy Moon 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 宇仁菅 100 006 01 Heated Mind 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 100 006 01 エスピナへ捧ぐ祈り A Prayer to Espina ツヴァイ2 Zwei2 園田 100 006 01 障害を突破せよ Break Through Obstacles ツヴァイ2 Zwei2 籾山 100 006 01 空の軌跡 Trails in the Sky 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 園田・石橋 神藤 100 006 01 メイアのテーマ Theme of Meyna ドラスレファミリー (FC) Drasle Family 古代 100 006 01 Wind-Up Yesterday! 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 古口 107 005 11 バレスタイン城 (アレンジ版) Valestein Castle イースIII YsIII 石川 米光 107 005 01 Seductive Shudder 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 真我 107 005 01 The Decisive Collision Super Arrange Ver. 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 宇仁菅 神藤 107 005 01 STEP AHEAD 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 真我 107 005 01 エスピナ暗黒神殿 Dark Temple Espina ツヴァイ!! Zwei!! 石橋 107 005 01 DEFEND! AND ESCAPE! イースVI YsVI 服部 石橋 107 005 01 NORSE WIND イースIX YsIX 真我 107 005 01 DESERT AFTER TEARS イースIX YsIX 宇仁菅 107 005 01 Unmitigated Evil 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 107 005 01 Hard Desperation 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 107 005 01 Get Rid of the Urgent Menace 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 118 004 02 SUBTERRANEAN CANAL (アレンジ版) イースII YsII 石川 米光 118 004 01 Lift-off! 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 宇仁菅 118 004 01 solid as the Rock of JUNO 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 神藤 118 004 01 守りぬく意志 Protected Will 零の軌跡 Zero no Kiseki 園田 118 004 01 Arrival Existence 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 118 004 01 SCARLET TEMPEST イース オリジン Ys Origin 竹下 118 004 01 Evildoer ザナドゥ・ネクスト Xanadu Next 村山 118 004 01 THE DEPTH NAPISHTIM イースVI YsVI 石橋 118 004 01 邪魔する者は容赦しない For Those Who Interfere, No Mercy 英雄伝説V 海の檻歌 The Legend of Heroes V 中島 118 004 01 白き魔女ゲルド The White Witch Gueld 英雄伝説III 白き魔女 The Legend of Heroes III 白川 118 004 01 THE MORNING GROW (原曲) イースI Ys 古代 118 004 01 メイアのテーマ Theme of Meyna ドラスレファミリー (MSX) Drasle Family 古代 118 004 01 Sword of Swords 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 真我 118 004 01 流麗闘冴 Ryureitogo 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 真我 118 004 01 光芒のレゾナンス Resonance of Ray 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 133 003 02 SUBTERRANEAN CANAL イースII YsII 石川 133 003 01 Overdosing Heavenly Bliss イースvs.空の軌跡 Ys vs. Sora no Kiseki 竹下 神藤 133 003 01 新しき日々~予兆 New Days ~ Omen 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 133 003 01 SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH イースVII YsVII 籾山 133 003 01 不可思議オバケ卵 The Mysterious Phantom Egg ぐるみん Gurumin 石橋 133 003 01 イルバーンズの遺跡 (アレンジ版) Ilberns Ruins イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 133 003 01 PALACE OF DESTRUCTION イースII YsII 古代 140 002 01 LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.- イースVIII YsVIII 神藤 140 002 01 TO MAKE THE END OF BATTLE (アレンジ版) イースI II クロニクルズ Ys I II Chronicles 古代 神藤 140 002 01 Genuine Devil 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 園田 ↑PAGE TOP ヒットメーカー (Masterpiece creator) アレンジも含めた各回のランキング登場数の合計。単純に登場する回数が多ければ多いほど人気曲を作り出すヒットメーカーとなり得るのかもしれない。作編曲者名のリンクはまとめWikiへの該当ページに飛びます。 + English The total number of ranking appearances each time including arrangements. It may be a hit maker that creates popular songs as the number of appearances increases. The link of composer and arranger name jumps to the corresponding page of the summary Wiki. 順位 ランクイン数(作曲) ランクイン数(編曲) 作編曲者 現所属 在籍期間 01 24 04 宇仁菅孝宏 ファルコム社員 2005~現在 02 15 23 神藤由東大 外注 2001~現在 03 13 02 石橋渡 故人 1999~2005 04 12 -- 籾山紗希 フリー 2008~2013 05 11 02 園田隼人 ファルコム社員 1997~現在 06 11 -- 大崎政範 不明 2008~2010 07 11 -- 竹下遼 フリー 2006~2008 08 10 -- 古代祐三 フリー 1986~1988 09 08 -- 石川三恵子 ファルコム役員 1987~1997 10 08 -- 真我光生 外注 2015~現在 11 04 -- 村山貴英 フリー 2004~2005 12 04 -- 岡島俊治 フリー 2012~2014 13 03 -- 白川篤史 フリー 1991~2002 14 02 -- 上倉紀行 フリー 2012~2013 15 01 -- 古口駿太郎 ファルコム社員 2020~現在 16 01 -- 萩生田朋克 不明 2012 17 01 -- 服部麻衣子 不明 2000~2002 18 01 -- 川合将明 不明 1989~1990 19 01 -- 中島勝 不明 1993~2000 20 -- 02 和田耕平 フリー 2004~現在 21 -- 05 米光亮 フリー 1988~1994 ↑PAGE TOP コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る ↓すみません。確かに漏れていました。ご指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2022-09-30 18 41 41 初登場と総合ランキングの方、NORSE WINDが抜けてる気がします。 -- (名無しさん) 2022-09-29 18 46 01 ↓ご指摘ありがとうございますー -- (名無しさん) 2020-06-26 06 25 37 記事作成お疲れ様です。竹下寮➡️竹下遼だと思います。 -- (名無しさん) 2020-06-26 00 12 51 記事作成お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2020-06-26 00 08 09 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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***◆ストーリーモードで起こるバグ ・セーブデータ破損バグ 達成率50%以降のセーブには注意。 ロードしようとして本体がフリーズする場合はセーブデータが壊れています。 最悪の場合、全セーブデータが破損する恐れもあります。 Mapエディターで作成したデータがある場合、破損セーブデータが同じストレージにあると ロード出来なくなる可能性があるのでメモリーユニットで分けてセーブすると安全です。 特に目標達成後のセーブが壊れやすい模様。 また、画面がカクカクしている状態では何処でセーブしてもフリーズしてしまう事がある。 動作が怪しいと思ったら分けてセーブしたほうが良さそうです。 ・ミッション消滅バグ 次のミッションを受けようとしても受けられなくなる。 全体マップでは次のミッションのアイコンが表示されているが、 実際に行くと何もなく、見張りの人に近づいても中へ入れてくれない。 酷い場合、ミッションの項目に何も表示されなくなる。 ⇒PS3時、ゲームデータを再インストールするとバグが直る事がある ⇒XBOX360にて、取り込んでいたゲームデータを消して、ディスクから読み取るようにしたところ解決しました。 ・ミッション達成不可能バグ あるミッションの達成条件を満たしているのに、完了しなくなるバグ。 例) 南部で白ミッション受託中にバディ救出のメインミッションを受託。 バディを部屋から救出するも、悪評が広まるのみでメインミッションが完了せず。 完了していないので、次のメインミッションも表示されなくなる。 検証はしていないが、白ミッションとメインミッションを同時に受託するとバグが起きる可能性が高い気がするので、別々に攻略する方が無難だと思われる。 ・道中フリーズバグ ある程度ストーリーを進めると、T字路付近で動作がカクカクする事がある。 そのまま進むと最悪フリーズしてしまう可能性がある。 もし散策していて動作が怪しくなったら警戒したほうが良い。 別ルートで移動すると回避出来たりする。 ・ジャッカルのテープが表示されなくなるバグ 一度南部へ行ってから北部へ戻ってテープを拾うと、メニューの一覧に表示されなくなる。 具体的には、「10.パンによる迫害」以降のテープを拾っても表示されず、テープ取得時の内容も9番のテープの内容を毎回聞かされる。 そのため、10番以降のテープの内容を生音声で聞くことが出来なくなる。 この状態でもトロフィー取得は可能だが、南部へ行く前に北部のテープは全回収しておいた方が無難。 ***◆エディターで起こるバグ ドラム缶、段ボール、壺等の動作 更新パッチを適用した後、エディター操作で攻撃すると動くオブジェクトが動かなくなる。 段ボールもその場で壊れるようになり、面白みがなくなっている。 また、更新済みの状態で保存をすると対戦でも同様になるため 以前のように物理動作を利用したマップを作る場合は一度パッチを削除してオフラインで作る必要がある。 更新前の状態で保存されたデータでは更新済みで対戦しても更新前のように動く。 更新済みで作成したマップをパッチ削除をした状態で保存し直して以前の状態に直すことも可能。
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4章メインクエスト歌姫を救え ネフィリム信徒の影 海月のように 文明螺旋 ペンタクル内乱鎮圧(魔法ルート) マウザー隊鎮圧(機械ルート) サブクエスト闇のシンジゲート摘発 フリークエスト★4 地下水路探査指令 4章 メインクエスト 歌姫を救え -マップ カルナス地下水路B1 カルナス地下水路B2 ネフィリム信徒の影 -マップ ウェザード・ルインズB3 ウェザード・ルインズB4 海月のように -マップ 機械機構B4 文明螺旋 -マップ 海底洞窟B1 海底洞窟B2 リブラ・エピタフ ペンタクル内乱鎮圧(魔法ルート) -マップ ヘブンズ・タワー3F ヘブンズ・タワー2F ヘブンズ・タワー1F 魔法ルート5章へ進む 一覧へ戻る マウザー隊鎮圧(機械ルート) -マップ ヘブンズ・タワー1F ヘブンズ・タワー2F ヘブンズ・タワー3F 機械ルート5章へ進む 一覧へ戻る サブクエスト 闇のシンジゲート摘発 -マップ サイレント・テンプルB3 フリークエスト ★4 地下水路探査指令 -マップ カルナス地下水路B1 カルナス地下水路B2 魔法ルート5章へ進む 機械ルート5章へ進む 一覧へ戻る
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バグ Madd Dogg邸でセーブするとバスケットボールが消える 回避法:Madd Dogg邸でセーブしない NPC暴動系チートを使用するとクリア不能になる NPCが勝手に動く系統のチートを使用すると、ゲーム上では解除できたように見えてもプレイヤーが操作できないムービー中は解除されないため、NPCがミッション中必要な人物を殺してしまう・自殺してしまうことなどが起きてミッションがクリア不可能になる。これらのチートコマンドを入れたら絶対にセーブしないこと。 ・一般人が攻撃してくる(解除不可) ↓ ↑ ↑ ↑ × R2 R1 L2 L2 ・一般人が攻撃しあう(解除不可) ↓ ← ↑ ← × R2 R1 L2 L1 ガレージ ガレージにおいてある車が消える・改造が消える・防弾等が無くなる・色が変わる・等々 回避法:特にない。付近に車が沢山走っている場所(Doherty等)はバグが起きやすいらしい 飛行場の格納庫も消滅しやすい。 タグスプレー 1箇所にスプレーし始めてからスプレー完了するまでにスプレーが無くなってしまったとき、二度とこの場所にはスプレーできなくなる 回避法:スプレーは途中でなくならないようにタップリ準備 一度バグが起きると復活方法は無い。ロードするしかない。 ジム 何度セーブしても、今日はもう十分やったから明日来いと言われる。 回避法①:格好を全て変える ①全てのTattooを消す ②ヘアスタイルを変える ③衣装を全部新規購入によって変更する 回避法②: ①バグありのセーブデータをロードする ②新しいメモリーカードに交換 ③新しいメモリーカードにセーブ ④新しいメモリーカードにセーブしたデータをロード ⑤ジムに行く ⑥古いメモリーカードに交換し、バグありデータに上書きセーブ 回避法③: ①古いメモリーカードをスロット1に、新しいカードをスロット2に入れ、ゲームディスクを入れずに電源を入れる ②PS2のブラウザ上で古いメモリカードのデータを新しいメモリーカードにコピーする ③新しいメモリーカードをスロット1に入れ、ゲームを始める ※バグが起きる原因は不明確だが、短時間のうちに2箇所セーブすると起きやすいらしい。 例:セーブデータ1(1月1日0 00 00),セーブデータ2(1月1日0 00 30) a - t - y -